第十二章 战争小队(第10页)
提升一项技能,可以在三方面都取得收益,这也算是将资金都花在刀刃上了。
接下来自然是喜闻乐见的大抽奖环节,方林岩的眼前开始弹出了一系列的备选属性:
A,你的招架格挡几率提升5%
B,你命中敌人的几率提升5%
C,游刃有余,你对常规的近身战斗方式已经烂熟于胸,所以当你遭受到敌人的近战攻击的时候,依然有35%的几率及时卸力,使敌人的该次伤害降低40%
D,连消带打,你对近身战斗的熟悉降低了对方的威胁,敌人对你造成碾压的判定默认提升10点。
(比如方林岩现在力量值是10点,敌人只需要20点力量就能造成碾压,但是选择此项以后,则是需要30点力量才行)
F,强横,你对近战战斗的熟悉使你更容易找到敌人的弱点,你对敌人造成碾压的判定默认降低6点。
G,你的近战攻击对敌人造成的暴击几率提升5%
H,重击(稀有)你的近战攻击有15的%几率造成敌人晕眩1.5秒,该效果触发以后进入冷却期,五秒以后才会结束冷却。
特别说明:若契约者在基础近战LV4的时候选择了强化能力:弱点攻击。
你的近战攻击有15%的几率对敌人造成额外伤害,额外伤害值与力量属性有关。
那么,同时拥有弱点攻击和重击能力之后,二者将会组合成新的技能:山脉重击。
你的近战攻击有25%的几率击晕敌人2秒,并且造成额外伤害,额外伤害值与力量有关。
该效果触发以后进入冷却期,五秒以后才会结束冷却。